X3D 場景基於右手座標系 (X 右、Y 上、Z 指向用戶)。本講介紹 PointSet (點集)、IndexedLineSet (線集)、Rectangle2D (矩形)、Arc2D/Circle2D/Disk2D (弧/圓/環) 等 2D 幾何節點,及 Color/Coordinate 輔助節點用法。
Coordinate 節點 point 字段定義頂點列表Color 節點 color 字段定義顏色列表 (RGB 0-1)


刪除 Appearance,在 PointSet 下添加 Color 子節點,color 長度與 point 一致。


coordIndex:每三個數定義一線段 (起點索引、終點索引、-1 結束)。



添加 Color 節點,colorIndex 對應 coordIndex 結構 (起點色索引、終點色索引、-1)。


size:寬 高 (默認 2 2)。


Arc2D:圓弧,radius、startAngle/endAngleArcClose2D:封閉圓弧 (含弦)Circle2D:圓周線Disk2D:實心圓盤







2D 幾何體構建於 XY 平面 (Z=0),配合 Transform 可放置於 3D 空間任意位置/朝向。Coordinate/Color 分離數據與外觀,IndexedLineSet 通過索引高效定義拓撲。下一講將進入 3D 基本幾何體創建。