BeginTime:相對於父 Timeline 的開始偏移(預設 0)。可設 {x:Null} 由觸發器啟動。Duration:持續時間(時:分:秒)。三段式必寫完整(0:0:2 非 2)。AutoReverse:結束後反向播放,實際持久加倍。SpeedRatio:相對父 Timeline 的播放速率(預設 1)。BeginTime 相對於父 Timeline。ParallelTimeline 可整體延遲一組動畫(範例 8-5:後兩按鈕包在內層 ParallelTimeline,BeginTime=2 秒)。
Duration 時,父 Timeline 依子 Timeline 結束時間自動計算(含 AutoReverse 加倍)。Forever:無限重複(頂層表為應用程式存活期間;內層受父項 Duration 截斷)。3x:重複 3 次(有效持久 = 3 × 單次持久)。0:0:2:重複至累積 2 秒為止。Forever 會在父項 Duration 結束時被切斷(範例 8-7、圖 8-4)。
HoldEnd)。Deactivate:填充期結束,屬性恢復動畫前值。Deactivate 會導致所有子項失效,結束其填充期(範例 8-12、圖 8-5)。HoldEnd → 填充期無限長 → 子項最後值永久保留(範例 8-13、圖 8-6)。

多個動畫接力作用同一屬性且用 By 時,第二個動畫在第一個填充期啟動會疊加效果(可能是預期行為)。
BeginTime(BeginTime 仍依父速率)。