第一章以《愚公移山》寓言開啟,生動闡述程式設計的本質:順序、分支、迴圈 三大基本控制結構構建一切軟體。愚公身兼專案經理、架構師、工程師、測試員多重角色,展現了優秀開發者的核心素養。
import java.大道至簡.*;
import java.愚公移山.*;
public class YiShan {
public static void main(String[] args) {
// 溝通方式:聚室而謀之
// 原始需求:懲山北之塞,出之入迂
// 專案目標:畢力平險,指通豫南,達於漢陰
// 技術方案:叩石墾壤,運於渤海之尾
// 團隊成員:子孫荷擔者三夫
// 專案負責人:愚公
int 愚公, 愚公的子孫, x;
// 遞歸/迴圈:愚公死,子孫繼續
if (愚公死) {
子孫完成移山任務();
} else {
愚公自己完成移山任務();
}
// 核心邏輯:while 迴圈
while (愚公有子孫()) {
山必定會被移平();
}
// 誰能寫程式?
x = 人;
if (x不是先天智障 || x不是後天懶惰者) {
x可以學會編程();
}
// 生活即演算法:起床 → 判斷天氣 → 穿衣/洗漱順序 → 循環至死亡
if (x知道(早上起床後天冷則先穿衣服後洗漱) &&
x知道(如果天熱則可反之) &&
x知道(日復一日直至死亡)) {
x可以開始編程();
}
// 遇到例外(生病、緊急事件)可跳過 → 具備設計師思維
if (x認為有類似生病不能行動以及意外緊急事件則當日可跳過) {
x可以當設計師();
}
// 程式 = 演算法 + 結構
if (先把事情分析清楚,事件先後邏輯關系和依賴關系搞清楚) {
用代碼實現();
}
if (開發人員設計出演算法,描述出結構) {
此程式就定型了();
}
// 語言只是工具
if (你熟悉了一門語言) {
只要你喜歡語言,你一定可以在兩周內掌握並熟練地編程();
}
}
}
這本書適合所有階段開發者閱讀:新手建立正確心智模型,資深工程師回歸初心反思架構本質。