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J2ME 開發環境建置三大方案完整比較

     編輯:J2ME

初學者建置 J2ME 開發平台有三種主流方案,依需求與習慣選擇:

方案一:Borland JBuilder + MobileSet(功能最完整)

必裝元件:JBuilder 7/8、Borland MobileSet 3.1
選裝元件:廠商 SDK(如 Nokia Developer's Suite)、特定模擬器(如 7210)

  1. 安裝 JBuilder 並註冊(注意:D 版 JBuilder 8 破解可能導致 MobileSet 無法啟用,建議用註冊機)
  2. 安裝 MobileSet 3.1 並向 Borland 索取免費註冊碼
  3. 安裝廠商 SDK 與模擬器
  4. 在 JBuilder 新增專案,JDK 選 J2ME,MIDP 頁面選項應可啟用

方案二:Sun 官方 WTK(輕量、免費)

必裝元件:JDK 1.4、J2ME Wireless Toolkit 1.04 或 2.0 beta
選裝元件:同方案一

  1. 安裝 JDK 1.4
  2. 安裝 WTK
  3. 安裝廠商 SDK
  4. 使用 KToolbar 管理專案,原始碼以記事本或文字編輯器撰寫

WTK 不含程式碼編輯器,適合習慣命令列或輕量開發者。

方案三:CLDC + MIDP 參考實作(最小、最複雜)

必裝元件:JDK 1.4、J2ME_CLDC_1.04、MIDP 2.0
僅提供命令列編譯/預驗證/打包工具,學習曲線陡峭,不建議初學者採用。


附錄:Nokia SDK 安裝與註冊碼

安裝順序:JBuilder/JDK → Nokia Developer's Suite → 模擬器(安裝至 NDS Devices 目錄)

  • NDS JME v1.1:allyfeng / pJzPqsT0PjnMEwaTR2Ga+WiCeSk=
  • NS40:allyfeng / HgaDbt1HpXFucqDp97ThNjvN468=
  • 7210:allyfeng / 89YPeBKM6tzssXLLi5OxuDdhcyk=
  • 6650:allyfeng / PLkvtJRKbzplqIXRqyb0czF969w=

附錄:WTK 指令操作流程

  1. 啟動 KToolbar → Create Project → 輸入專案名與主 MIDlet 類別名
  2. 將 .java 檔置於 apps/專案名/src/
  3. Build → Run 於模擬器測試
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