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Java Socket 程式設計(一):傳輸模式核心概念與 Java 網路類別總覽

     編輯:Java 相關知識

Socket 兩大操作模式

面向連線 (Connection-Oriented) - TCP

  • 如同撥打電話:必須先建立連線
  • 資料以串流形式傳輸,保證可靠、有序、無重複
  • Java 類別:Socket、ServerSocket
  • 協定開銷較大,但資料安全性高

無連線 (Connectionless) - UDP

  • 如同寄送郵件:無需建立連線,直接投遞
  • 資料以獨立資料報傳輸,不保證送達、順序、可能重複
  • Java 類別:DatagramSocket、DatagramPacket
  • 延遲低、效率高,適合即時性優先場景

模式選擇決策樹

資料是否允許遺失/亂序?
├── 否 → 必須用 TCP
└── 是 → 是否為一對多廣播?
    ├── 是 → Multicast (UDP)
    └── 否 → 即時性要求高?→ UDP
              否 → TCP 亦可

Java 網路程式設計優勢

  • 跨平台統一 API,屏蔽作業系統差異
  • 物件導向封裝,降低開發門檻
  • 內建多執行緒支援,輕鬆實作並發伺服器
  • 豐富的高層協定支援(HTTP、FTP、SSL/TLS)

本系列規劃

  1. 傳輸模式比較(本文)
  2. TCP 客戶端與伺服器實作
  3. ServerSocket 深度解析
  4. UDP 資料報與多點傳送
  5. HTTP 伺服器完整實作
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