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Eclipse 開發環境實戰:從 Hello World 到 UML 建模與插件生態

     編輯:Java 相關知識

快速上手:創建與運行 Java 程序

  1. Java 透視圖 → 右鍵項目 → New → Class,勾選 public static void main(String[] args)。
  2. 編輯器支持語法檢查(紅線下劃線)、代碼補全(Ctrl+Space)、快速修復(燈泡圖標)。
  3. 保存即增量編譯,無錯誤直接 Run/Debug,控制台輸出結果。

調試技巧

  • 雙擊左側標尺設置斷點(藍點)。
  • Debug 透視圖:Variables 視圖檢查變量、Expressions 監視表達式、Display 執行代碼片段。
  • 工具欄控制:Resume、Suspend、Terminate、Step Into/Over/Return。

插件生態系統

OMONDO EclipseUML 實戰

  1. 安裝 GEF(Graphical Editor Framework)對應版本 → 解壓至 Eclipse 目錄 → 重啟。
  2. New → Other → UML → Class Diagram。
  3. 拖拽 Java 文件逆向生成類圖,或工具欄繪制類/屬性/方法/關聯。
  4. 雙向同步:圖修改即時反映到源碼,源碼變更自動更新圖。

Eclipse 平台架構

  • Runtime 核心: 啟動時掃描插件註冊表,按需加載(懶加載)。
  • Workspace: 資源管理(項目/文件/變更通知)。
  • Workbench: 基於 SWT/JFace 的 UI 框架,提供透視圖、視圖、編輯器、向導擴展點。
  • Team: 版本控制框架,非版控插件無需依賴。
  • Help: 可擴展幫助導航,HTML 文檔集成。

SWT vs Swing

SWT 直接映射操作系統原生圖形 API,性能高、原生外觀;但移植性依賴各平台 SWT 實現。Eclipse 自身使用 SWT,不影響基於 Eclipse 開發的 Swing/AWT 應用。

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