在建立好國際化屬性檔後,下一步便是於程式碼中讀取對應的鍵值,動態設定介面元件文字與圖片。以下範例展示如何在 showUI() 方法中透過 Properties 物件取得標題、按鈕文字與圖示路徑:
/** 顯示介面 */
public void showUI() {
// 設定視窗大小
this.setSize(400, 300);
// 讀取標題,若找不到鍵值則預設為「中文」
this.setTitle(prop.getProperty("title", "中文"));
this.setLayout(new java.awt.FlowLayout());
// 讀取按鈕文字,預設為「我的按鈕」
javax.swing.JButton jb = new javax.swing.JButton(prop.getProperty("button", "我的按鈕"));
this.add(jb);
// 讀取圖示路徑,預設為 bin/360.png
javax.swing.JLabel logo = new javax.swing.JLabel();
logo.setIcon(new ImageIcon(prop.getProperty("logo", "bin/360.png")));
this.add(logo);
this.setVisible(true);
}
我們可以觀察「註解掉屬性檔載入程式碼」與「正常載入」兩種情況下的介面差異:


若要支援其他語言,只需準備對應的 .properties 檔案。例如建立 bird.properties:
title = bird languange
button = bird_button
logo = bin/bird.jpg
並在程式中將輸入流指向新檔案:
fis = new FileInputStream("src/bird.properties");
執行結果將顯示自訂語言介面:

透過 MV(Model-View)模式實作國際化,將邏輯結構與視圖資源徹底分離,帶來以下優勢:
掌握此模式不僅能解決國際化需求,更能建立良好的軟體架構思維,為後續學習主流框架打下基礎。