Kinect SDK 1.8 (2013/09 釋出) 在 1.7 奠基的互動與 Fusion 基礎上,大幅強化工具箱範例與核心 API,重點提升:
| 功能 | 1.7 → 1.8 改進 | 應用場景 |
|---|---|---|
| 背景移除 (Green Screen) | 新演算法大幅改善邊緣鋸齒,毛邊問題顯著降低 | 虛擬試衣、視訊會議、廣告合成 |
| Kinect Fusion 彩色捕捉 | 掃描同時擷取紋理貼圖,產出全彩高保真 3D 模型 | 3D 列印、遊戲資產、CAD 逆向工程 |
| Fusion 追蹤穩健性 | 鏡頭移動時仍能維持場景鎖定,掃描更連貫 | 手持掃描、大空間建模 |
| 多 Kinect Fusion | 雙感測器同步校準,免移動物件即可全方位建模 | 零售體驗館、公共資訊亭 |
| HTML5 互動範例 | JS/CSS 實作 Kinect 啟用按鈕、背景移除串流 | 跨平台 Web 整合、快速原型 |
| 自適應控制 | 依使用者距離自動切換手勢/觸控模式,多使用者同時支援 | 公開展示牆、無障礙互動 |

圖 1 新背景移除:邊緣平滑度大幅提升

圖 2 Fusion 彩色掃描:含紋理的完整 3D 模型

圖 3 HTML5 範例:瀏覽器端 Kinect 互動

圖 4 Kinect Developer Toolkit 1.8 內建範例專案
SDK 層面 1.0→1.8 持續迭代,下一代 Kinect 感測器 (v2) 預計次年 Q1 釋出,將帶來:
資源:官方下載頁 含 SDK 1.8、Developer Toolkit 1.8 完整安裝包。
作者:yangecnu
出處:https://www.cnblogs.com/yangecnu/