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核心 API:WritePrivateProfileString / GetPrivateProfileString 透過 Windows API 實現 INI
C# 透過 ADO.NET 執行 DDL/DML 操作範例
常用 SQL 陳述式模板 建立資料表 CREATE TABLE [TableName] ( [Id] INT IDENTITY(1,1) PRIMAR
CLR 記憶體配置與回收機制淺析(二)
解構函數與 Finalize C# 解構函數 ~ClassName() 編譯為 protected override void Finalize()。GC 回收
C# 封裝箴言(三):屬性回傳參考型別的防禦性複製與驗證
問題:屬性直接回傳私有參考型別會導致封裝破裂 _myClass1; // 直接暴露內部物件參考 } // 使用端 var c2 = new Class2()
C# var 關鍵字爭論:何時該用、何時不該用?
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C# 數字日期轉中文日期:完整實作與單例模式範例
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C# 裝箱拆箱與型別別名完整指南(一):關鍵字對應 System 型別、範圍與實驗程式碼
什麼是「別名」? C# 是徹底的物件導向語言,所有「基本型別」實際上都是 System 命名空間下的結構體(struct)。為了程式碼可讀性,C# 提供關鍵字作
C# 裝箱拆箱與型別別名對照表(二):驗證程式碼輸出
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GZipStream 壓縮/解壓縮陷阱:小資料塊無法解壓縮的根因與解法
問題現象 使用 GZipStream 壓縮網頁內容存儲,解壓縮時發現:壓縮後資料小於 4 KB 會導致解壓縮失敗,Read() 永遠回傳 0。 錯誤程式碼(缺
.NET/C# 開發慣例:變數命名、常數、靜態唯讀與屬性封裝最佳實務
常數與靜態唯讀欄位命名 命名慣例:全大寫,單字以底線分隔(MAX_HEIGHT、MIN_HEIGHT)。 const(編譯期常數)與 static reado
Socket 非同步操作方法詳解(一):BeginAccept/EndAccept 核心機制與程式碼範例
為什麼需要非同步 Socket? 傳統同步 Accept() 會阻塞主執行緒,導致應用程式無法處理其他工作(如 UI 回應、其他連線)。非同步模式將「等待連線」