在 C# 中,變數分為兩大類:值類型與引用類型。兩者在繼承體系、記憶體儲存方式上有本質區別。
所有值類型隱含繼承自 System.ValueType,而引用類型繼承自 System.Object。
System.ValueType
System.Object
值類型變數直接儲存在堆疊上;引用類型則分為兩部分:參考(指標)儲存在堆疊,實際物件資料儲存在堆積。
注意:若值類型或引用類型作為另一個引用類型的成員(欄位),則值類型的資料與引用類型的參考都會儲存在該引用類型的堆積空間中,而非獨立在堆疊。
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