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C# 設計模式:抽象工廠模式完整指南(一)— 意圖、模型與生活範例

     編輯:關於C語言

模式意圖

提供一個介面,創建一系列相關或相互依賴的物件,**無需指定它們具體的類別**。

核心問題

  • 系統面臨「一系列相互依賴物件」的創建工作
  • 需求變化帶來更多系列物件創建需求
  • 如何避免客戶程式與具體物件創建緊耦合?

模型圖

邏輯模型:

物理模型:

生活範例:汽車沖壓設備

  • 同一套沖壓機械(抽象工廠)
  • 更換沖壓模具(具體工廠)
  • 生產右車門、左車門、右前擋泥板、左前擋泥板、引擎蓋等(產品族)
  • 三分鐘內完成模具切換(動態切換產品族)

關鍵角色

  • AbstractFactory:宣告創建產品族的介面
  • ConcreteFactory:實作創建具體產品的方法
  • AbstractProduct:產品介面
  • ConcreteProduct:具體產品實作
  • Client:僅透過抽象介面使用產品

適用場景

  • 系統需支援多個產品族,且一次只使用其中一族
  • 產品族之間有相依關係,必須搭配使用
  • 希望隱藏具體產品創建細節,僅暴露介面
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