本系列進入迷你地圖製作篇章。迷你地圖分為導航雷達地圖 (右上角常駐) 與全景尋路地圖兩類。本文著重講解導航雷達地圖的設計思路與核心功能實現。
核心功能模組:
Visibility,關閉時停止邏輯運算與渲染,大幅降低 CPU 佔用步驟 1:製作標準化縮圖
步驟 2:XML 配置縮放參數
<MiniMap Scaling="8" MinScaling="1" MaxScaling="30" />
對應介面上的基準縮放值 (X) 與縮放按鈕 (-/+) 的操作範圍。
雷達地圖相當於遊戲視窗的縮小副本,包含大量動態元素更新。在大規模戰鬥場景中,關閉雷達可釋放寶貴 CPU 資源,確保戰鬥流暢度。這是 Web 遊戲效能調優的關鍵手段之一。