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C# 開發 WPF/Silverlight 動畫與遊戲系列教程(十一)地圖遮罩層實現(五)—— 效果展示與總結

     編輯:關於C語言

任意點擊地圖,主角經過兩棵樹處均被 0.7 透明度遮擋,障礙物同步生效,主角繞行。障礙物、角色、遮罩三層次分明、互不干擾、完美並行。

總結

地圖引擎基本完成。下節將講解開篇提到的神秘第三層(底層圖),其在 WPF/Silverlight 遊戲輔助方面拓展性極大,敬請關注。

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