任意點擊地圖,主角經過兩棵樹處均被 0.7 透明度遮擋,障礙物同步生效,主角繞行。障礙物、角色、遮罩三層次分明、互不干擾、完美並行。
地圖引擎基本完成。下節將講解開篇提到的神秘第三層(底層圖),其在 WPF/Silverlight 遊戲輔助方面拓展性極大,敬請關注。
鍵盤相關三大事件 KeyDown、KeyUp:委派 Key
前言 早期開發者常需從第三方網站查詢 Google Page
背景 安裝過程中需讓使用者輸入資料庫連線資訊 (伺服器、資料
AsyncEnumerator 架構欄位 圖 3:Asyn