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Microsoft Agent技術應用與AgentShell封裝實作詳解

     編輯:關於C語言

前言:Agent技術概覽

Microsoft Agent提供互動式動畫角色、語音合成與辨識功能。開發方式主要有:VB/VC透過ActiveX呼叫,或VC直接進行COM程式設計。VB雖簡單但缺陷多難實用;VC則需處理Unicode編碼與複雜COM介面。AgentShell作為Agent與應用程式間的外殼程式,將複雜COM介面封裝為簡單函式呼叫,並可獨立運行處理英文自動朗讀等功能。

一、核心架構與角色建立流程

系統架構

[ Agent Server ]
       |
[ COM呼叫 ]
       |
[ AgentShell ]
       |
[ 訊息傳遞 WM_COPYDATA ]
       |
[ 應用程式 ]

角色建立六步驟

  1. 初始化COM
  2. 連接Agent COM Server,建立Agent控制項
  3. 註冊Agent控制項的訊息回應器
  4. 載入角色資料檔,建立角色
  5. 設定角色語言、初始位置等屬性
  6. 顯示角色

關鍵全域變數定義

long g_lNotifySinkID;          // 角色訊息ID
long g_lMyAgentID;             // 角色ID
IAgentEx *g_pAgentEx;          // Agent控制項指標
IAgentCharacterEx *g_pMyAgent; // 角色指標
AgentNotifySink *g_pSink;      // 角色訊息回應器指標

顯示角色範例

BOOL agentShow() {
    HRESULT hRes;
    long lRequestID;
    if (!g_pMyAgent) return FALSE;
    hRes = g_pMyAgent->Show(FALSE, &lRequestID);
    return SUCCEEDED(hRes);
}

二、角色語言處理機制

Agent支援多國語言(中文僅支援顯示),分主語言與子語言(如中文簡體/繁體)。AgentShell定義:

DWORD g_nMainLang;  // 主語言
DWORD g_nSubLang;   // 子語言

根據語言與時間動態切換提示訊息(如退出問候):

void Goodbye() {
    if (g_bAgentOK) {
        SYSTEMTIME time;
        agentStop(); agentShow(); agentPlay(L"Wave");
        GetLocalTime(&time);
        if (g_nMainLang == LANG_ENGLISH) {
            agentSpeak(time.wHour < 19 ? MES_GOODBYE : MES_GOODNIGHT);
        } else {
            agentSpeak(time.wHour < 19 ? MES_GOODBYE_CH : MES_GOODNIGHT_CH);
        }
        agentHide(); Sleep(MAX_QUIT_TIME);
    }
}

三、自動朗讀英文實作:剪貼板監視

原理:系統發送WM_DRAWCLIPBOARD通知剪貼板內容變更,監視鏈中的視窗讀取文字並朗讀。

安裝剪貼板監視

void InstallClipSpy() {
    g_hNextWnd = SetClipboardViewer(g_hMainWnd);
}

視窗程序處理剪貼板訊息

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (msg) {
        case WM_CHANGECBCHAIN:
            hwndRemove = (HWND)wParam;
            hwndNext = (HWND)lParam;
            if (hwndRemove == g_hNextWnd) g_hNextWnd = hwndNext;
            if (g_hNextWnd) SendMessage(hwndNext, WM_CHANGECBCHAIN, wParam, lParam);
            break;
        case WM_DRAWCLIPBOARD:
            if (g_bEnableRead) ReadClipText();
            if (g_hNextWnd) SendMessage(g_hNextWnd, WM_DRAWCLIPBOARD, wParam, lParam);
            break;
    }
    return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}

讀取並朗讀剪貼板文字

void ReadClipText() {
    if (g_bAgentOK && IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT)) {
        OpenClipboard(g_hMainWnd);
        HGLOBAL hData = GetClipboardData(CF_TEXT);
        char* pszText = (char*)GlobalLock(hData);
        if (pszText) agentSpeak(pszText);
        GlobalUnlock(hData);
        CloseClipboard();
    }
}

總結

AgentShell透過COM封裝與訊息機制,大幅簡化Agent開發複雜度,並延伸出自動朗讀等實用功能。核心在於:角色生命週期管理、多語言動態切換、剪貼板監視鏈正確維護。

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