Head First C# 中文版:IDE 自動產生程式碼與開發者角色(第 11 頁)
常見問題解答 IDE 寫這麼多碼,學 C# 就是學用 IDE? 不。IDE 擅長產生樣板碼、設定屬性,但核心邏輯——判斷程式該做什麼並實作——仍由開發者負責。
Head First C# 中文版:新增 Logo 並設定 PictureBox 屬性(第 13 頁)
2. 設定 PictureBox 為 Zoom 模式 每個控制項皆有可設定屬性。點擊 PictureBox 右上角小箭頭開啟智慧標籤,將 SizeMode 設
Head First C# 中文版:Visual Studio 背後的自動程式碼產生與資源管理(第 14 頁)
每當你在 VS IDE 操作,IDE 都會自動撰寫程式碼。拖放 PictureBox 並指定圖片時,IDE 會建立資源並關聯專案。資源包含圖片、音訊、圖示等嵌入
Head First C# 中文版:為 PictureBox 加入雙擊事件顯示關於資訊(第 15 頁)
IDE 自動產生大量程式碼,但仍可自行撰寫邏輯擴充功能。此處為 PictureBox 加入雙擊事件,顯示關於視窗。 程式碼解說 什麼是方法? 具名稱的程式碼
Head First C# 中文版:執行與偵錯應用程式(第 16 頁)
按下 F5 或工具列綠色「開始」按鈕即可執行應用程式(此過程稱為「偵錯」,意指在 IDE 中執行程式)。可透過「偵錯」選單「停止偵錯」或工具列按鈕終止執行。
Head First C# 中文版:從 UI 邁向資料儲存層(第 17 頁)
目前已建立表單與可觸發訊息方塊的 PictureBox。接下來需加入名片其餘欄位(姓名、電話等),並將資料儲存於資料庫。Visual Studio 能直接將表單
Head First C# 中文版:專案加入 SQL 資料庫檔案(第 18 頁)
在為表單加入剩餘欄位前,必須先建立資料庫並與表單連結。IDE 雖能自動產生大量連結程式碼,但資料庫本身仍需手動建立。 1. 專案加入 SQL 資料庫 選擇「S
Head First C# 中文版:認識 SQL 資料庫與查詢語言(第 19 頁)
當你告訴 IDE 專案加入新資料庫時,IDE 會自動建立一個 SQL 資料庫。SQL 資料庫以有組織、有關聯的方式儲存資料,IDE 提供完整工具維護資料。 資料
Head First C# 中文版:建立聯絡人資料表與 ContactID 主鍵(第 20 頁)
資料庫建立完成,接著需建立資料表存放資料。資料表是資料庫儲存資料的核心結構。本範例建立 People 資料表存放所有聯絡人資訊。 1. 新增資料表 在「資料庫總
Head First C# 中文版:設定 ContactID 為身分識別欄位自動遞增(第 21 頁)
ContactID 為數值型主鍵,應由資料庫自動產生指派,而非使用者輸入。在資料表設計器下方的屬性欄中,展開「Identity Specification」,將
Head First C# 中文版:將名片欄位對應至資料表欄位(第 22 頁)
名片上的每個空白欄位,都對應 People 資料表中的一個資料欄位。建立主鍵後,需定義所有欲追蹤的欄位,確保資料結構符合實際業務需求。 思考: 若用多列資料
Head First C# 中文版:完成 People 資料表設計並儲存(第 25 頁)
資料表設計完成,包含 ContactID 與其他五個欄位。點擊工具列「儲存」按鈕,輸入資料表名稱 People 並確認。
Head First C# 中文版:建立資料庫圖表讓應用程式識別結構(第 26 頁)
資料庫與資料表建立完成後,應用程式仍需透過「資料庫圖表」了解其結構。資料庫圖表是 Visual Studio 用來與資料表協調工作的簡易描述,並能據此自動生成新
Head First C# 中文版:命名與儲存資料庫圖表(第 27 頁)
完成資料表設計後,需將圖表命名並儲存,供 IDE 產生資料存取程式碼。 命名資料庫圖表 「儲存圖表」,將新圖表命名為 PeopleDiagram。此圖表描述資料
Head First C# 中文版:向資料表新增初始聯絡人資料(第 28 頁)
資料庫已就緒,現在匯入老闆提供的聯絡人資訊作為初始資料。 1. 開啟資料表編輯模式 在「伺服器總管」或「資料庫總管」中展開資料表節點,右鍵點擊 People 資