C# 實作 CMPP 3.0 協議 SP 端:短信收發與異步支援
CMPP(China Mobile Peer-to-Peer)是中國移動短信網關通訊協議。本文介紹基於 CMPP 3.0 協議的 SP 端 C# 實作核心 AP
C# 3.0 實戰:使用 EventLog 類別寫入 Windows 事件日誌
System.Diagnostics.EventLog 類別讓 .NET 應用程式能直接寫入 Windows 事件檢視器,無需額外日誌框架即可實現系統級日誌記錄
C# 3.0 進階技巧:透過泛型方法強制轉型匿名類型
匿名類型的型別名稱僅存在編譯期,執行期無法在原始碼中直接參考。這導致跨方法傳遞時只能用 object 或 dynamic,失去強型別優勢。但利用編譯器對相同結構
C# 3.0 隱式型別區域變數:var 關鍵字深度解析
var 是 C# 3.0 引入的語法糖,讓編譯器根據初始化運算式自動推斷區域變數型別。它不是動態型別、Variant 或晚期繫結——推斷結果在編譯期確定,生成的
C# 3.0 匿名類型:輕量級資料封裝的利器
在處理臨時資料結構、LINQ 查詢投影或跨層資料傳遞時,我們常需要一種「只有形狀、無關型別名稱」的輕量物件。C# 3.0 引入的匿名類型完美解決此問題,讓開發者
C# 3.0 語言新特性:物件與集合初始化器完整指南
C# 3.0 引入的物件初始化器與集合初始化器,是語言向宣告式風格邁進的重要一步。它們不僅減少樣板程式碼,更讓物件圖的建構與 LINQ 查詢表達式緊密結合。本文
C# 3.0 實現「受限多重繼承」:擴展方法與介面的結合
C# 採單一繼承模型,類別僅能繼承一個基底類別,但可實作多個介面。這在設計上帶來不便:當一個類別需結合多個介面的預設實作時,傳統做法只能選擇一個抽象類別繼承,其
C# 3.0 深度解析:物件初始化器與集合初始化器
在 C# 3.0 中,物件初始化器與集合初始化器是兩項極具實用價值的語法糖,它們大幅簡化了物件建立與初始化的程式碼,讓原本需要數行敘述的操作縮減為單一陳述式。這
C# 擴充方法完整指南:原理、IL、介面擴充、優先順序與最佳實務
核心概念 擴充方法是 **static 類別的 static 方法**,第一個參數加上 this 修飾詞,即可讓該型別的實例「像呼叫實例方法一樣」呼叫它。本質是
C# 自動實作屬性完整指南:語法、IL、限制與最佳實務
語法演進 版本語法說明 C# 3.0public int Age { get; set; }基本自動屬性 C# 6.0public int Age { get
C# 匿名型別在 CLR 層面的實現機制深度解析
語言特性 vs 執行階段 匿名型別是 **C# 編譯器** 的語法糖,CLR (Common Language Runtime) 本身**不感知**匿名型別概念
C# 3.0/現代 .NET 編碼風格與命名慣例完整指南
命名規範速查表 目標慣例範例 類別、結構、介面、委派、枚舉、事件、屬性、方法、命名空間PascalCaseCustomerOrder, IEnumerable
C# 任意進制 (2/8/16) 轉十進制演算法:通用實作與邊界處理
數學原理 位置記數法:(dₙ...d₁d₀)₍ᵦ₎ = Σ dᵢ × bⁱ,從最低位 (右) 到最高位 (左) 累加。 通用轉換函式 public stat
C# 自製 BigInteger 實作 RSA 加解密:支援公鑰/私鑰雙向操作
背景與動機 .NET 內建 RSACryptoServiceProvider 僅支援「公鑰加密、私鑰解密」(數位信封) 與「私鑰簽名、公鑰驗簽」。若需「私鑰加密
C# 排序演算法實戰:委派泛型化支援任意物件與多欄位排序
從基本型別到領域物件 早期教學多示範 int[] 排序,實務上需對 Car、Order、User 等類別按不同欄位 (價格、名稱、日期) 排序。透過 Compa
C# 射線法判斷點是否在多邊形內部:完整演算法與邊界處理
演算法原理 從測試點向固定方向 (通常 +X 或 -Y) 發射射線,統計與多邊形邊的交點數: 奇數 → 點在內部 偶數 (含 0) → 點在外部 關鍵邊界
C# 實作 A* 尋路演算法:網格地圖最佳路徑規劃完整指南
A* 核心公式 f(n) = g(n) + h(n) g(n):從起點到節點 n 的實際代價 h(n):從 n 到終點的估計代價 (啟發式函數,必須可接受:不
C# 實作 Dijkstra 最短路徑演算法:圖論基礎與完整程式碼
問題定義 給定有向圖 G = (V, E),每條邊具權重 w(e) ≥ 0。尋找從起點 s 到終點 t 的最小總權重路徑。 核心資料結構 public cla