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C# 參考類型總覽:類別、委派、陣列與介面

     編輯:關於C#

參考類型核心觀念

參考類型的變數不直接儲存資料,而是儲存指向資料的參考(記憶體位址)。多個變數可指向同一個物件,修改其中一個會影響其他參考。

C# 四大參考類型

  1. 類別:自訂型別的藍圖,支援繼承、多型、封裝。
  2. 委派:類型安全的方法參考,支援事件與回呼。
  3. 陣列:同質元素的有序集合,繼承自 System.Array。
  4. 介面:定義契約,類別/結構可實作多個介面。

本章重點

前三種類型將在本章詳細介紹:

  • 4.2.1 類別
  • 4.2.2 委派
  • 4.2.3 陣列

介面的深入探討安排於第 15 章。

快速比較

類型關鍵字繼承用途
類別class單一繼承物件導向核心
委派delegate密封,繼承自 MulticastDelegate方法參考、事件
陣列[]隱含繼承 Array批量資料處理
介面interface多重實作契約定義
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