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C++ (int)a 與 (int&a) 的區別

     編輯:關於C++

(int&)a 等價於 *((int*)&a)。

核心差異

  • (int)a:值轉換,按目標類型規則轉換數值(如 float→int 截斷)。
  • (int&)a:重新解釋位元,不改變記憶體位元,直接按 int 格式讀取該記憶體區域。

範例


float a = 1.0f;
(int)a;     // 值轉換 → 1
(int&)a;    // 位元重讀 → 1065353216 (IEEE 754 中 1.0 的位模式)

Double 位元結構


符號位(1) | 指數(11) | 尾數(52)
0         | 01111111111 | 000...0  (1.0 的 double 表示)
```
按 int 讀取(低 32 位):0x3FF00000 = 1072693248(視平台端序)。

思考題

  1. 各基本類型在記憶體中如何表示?
  2. 類型間強轉會發生什麼有趣現象?(如 float 指標強轉 int* 觀察位模式)

警告:(int&)a 違反嚴格別名規則,屬於未定義行為,僅供理解記憶體表示,生產代碼應用 memcpy 或 union 安全檢視位模式。

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