GDI+ 學習筆記(22):DrawString 文字輸出基礎與渲染品質
基本文字繪製 使用 DrawString 輸出 Unicode 文字: var g: TGPGraphics; sb: TGPSolidBrush;
GDI+ 學習筆記(23):矩形區域文字排版與對齊進階
在矩形區域內繪製文字(自動換行) 使用 TGPRectF 定義版面區域,文字自動換行並裁切: var g: TGPGraphics; fontFamil
GDI+ 學習筆記(24):字體資訊查詢與已安裝字體列舉
取得字體度量資訊 TGPFontFamily 提供設計單位下的字體度量數值: var fontFamily: TGPFontFamily; font:
GDI+ 學習筆記(25):座標變換 Transform 完整解析
縮放變換 ScaleTransform 獨立控制 X/Y 軸縮放比例,中心點為原點 (0,0): g.DrawRectangle(p, rect);
GDI+ 學習筆記(26):TGPImage 圖像顯示與縮放插值模式
基本圖像繪製方式 TGPImage 是所有圖像類別的基底,支援 JPG、PNG、BMP、GIF、TIFF 等格式: {座標繪製} g.DrawImage(img
GDI+ 學習筆記(27):TGPBitmap 位圖操作大全
基本圖像載入與縮放繪製 TGPBitmap 繼承自 TGPImage,提供像素級存取功能: var g: TGPGraphics; bit: TGPBi
GDI+ 學習筆記(28):PixelFormat 像素格式完整解析
指定位圖色彩格式的實際差異 建立 TGPBitmap 時指定 PixelFormat 決定色彩深度與記憶體佈局。以下範例對比 32 位 ARGB 與 1 位索引
GDI+ 學習筆記(29):Region 區域操作與剪裁應用
建立與填充基本矩形區域 TGPRegion 可定義不規則形狀區域,支援填充、剪裁、布林運算等進階功能: var g: TGPGraphics; sb:
GDI+ 學習筆記(30):MetaFile 向量圖檔操作完整指南
顯示現有 MetaFile 檔案 GDI+ 可直接將 EMF/WMF 向量圖檔當作一般圖像載入繪製: var g: TGPGraphics; img:
GDI+ 學習筆記(31):使用 TGPImageAttributes 實現圖像顏色變換
基本圖像繪製 在 GDI+ 中繪製圖像的最基本方式是直接使用 TGPGraphics.DrawImage 方法。以下範例展示如何載入並正常顯示一張 PNG 圖片
GDI+ 入門指南:安裝與環境配置完整教學
什麼是 GDI+? GDI+ 是 Windows 核心繪圖庫 GDIPlus.dll(位於 System32),提供 610+ 個平面繪圖、影像處理、文字排版函
GDI+ 繪圖基礎:使用 DrawLine 繪製直線
前言 TGPGraphics.DrawLine 是最基礎的繪圖方法,支援整數/浮點座標、TGPPoint/TGPPointF 結構體傳遞。本文展示四種呼叫風格並
GDI+ 繪圖基礎:使用 DrawRectangle 繪製矩形
前言 TGPGraphics.DrawRectangle 是最基礎的矩形繪製方法,支援整數/浮點座標、TGPRect/TGPRectF 結構體傳遞。本文展示兩種
GDI+ 互動繪圖:滑鼠拖曳調整橢圓位置與大小
前言 本文示範結合滑鼠事件與 GDI+ DrawEllipse 實現互動式橢圖編輯: 左鍵拖曳移動橢圓位置。 按住 Ctrl+左鍵拖曳調整橢圓寬高。 即時重繪
GDI+ 繪圖基礎:使用 DrawArc 繪製弧線
前言 TGPGraphics.DrawArc 在矩形範圍內繪製橢圓弧段(不含半徑線)。參數與 DrawPie 相同,但不自動連接中心點。本文同樣採用 TSpin
GDI+ 繪圖基礎:使用 DrawPie 繪製餅形
前言 TGPGraphics.DrawPie 在矩形範圍內繪製餅形(圓弧+兩條半徑)。本文示範使用兩個 TSpinEdit 動態調整起始角度與掃描角度,即時預覽
GDI+ 繪圖基礎:使用 DrawLines 繪製連續線條
前言 TGPGraphics.DrawLines 依點陣列順序連線,適合繪製折線圖、手繪軌跡、多邊形邊框(不閉合)。本文提供互動式範例:滑鼠點擊新增節點、即時連
GDI+ 批次繪圖:使用 DrawRectangles 一次繪製多個矩形
前言 當需要繪製大量矩形時,逐個呼叫 DrawRectangle 效率較低。GDI+ 提供 DrawRectangles 可一次繪製矩形陣列,顯著提升效能。本文