Delphi 記憶體管理核心:VirtualAlloc、堆與堆疊的深度解析
前言 Windows 記憶體管理分層明確:VirtualAlloc 操作頁面級別的虛擬位址空間,堆 在此基礎上提供較小粒度的分配,而堆疊 則是執行緒專用的自動管
Delphi 私有堆實戰:HeapAlloc、HeapReAlloc、HeapFree 完整範例解析
前言 在上一篇文章中,我們學習了如何建立與銷毀私有堆。本文將深入實作:在私有堆上分配、擴充、讀寫並釋放記憶體區塊,完整示範 HeapAlloc、HeapReAl
深入解析 Delphi 記憶體管理:獲取進程堆列表與創建私有堆實戰
前言 在 Windows 程式設計中,記憶體管理是核心議題之一。Delphi 透過 Windows API 提供了豐富的堆管理功能,讓開發者能夠精確控制記憶體的
記憶體管理實作(6):HeapCreate 私有堆積建立與記憶體占用監測
效果展示 核心 API:HeapCreate / HeapDestroy / GlobalMemoryStatus procedure TForm1.But
Bass.dll 播放 MP3 系列(1):安裝部署與版本驗證完整指南
Bass.dll 簡介 Bass.dll 是 Un4seen 開發的高效能音訊函式庫,支援 MP3、WAV、OGG、FLAC、AAC 等格式,提供播放、錄音、編
Bass.dll 播放 MP3 系列(2):BASS_GetDeviceInfo 音訊輸出裝置列舉
Delphi 2009+ Unicode 相容修正 {原始定義會導致中文亂碼} BASS_DEVICEINFO = record name: PAnsiCh
Bass.dll 播放 MP3 系列(3):開啟/播放/暫停/停止 基礎控制
介面佈局 核心流程四步驟 初始化: BASS_Init(-1, 44100, 0, 0, nil) 建立流: BASS_StreamCreateFile(
Bass.dll 播放 MP3 系列(4):播放進度條 - 位置/長度/時間轉換
核心 API 組合 函數用途單位 BASS_ChannelGetLength取得總長度位元組 BASS_ChannelGetPosition取得當前位置位元組
Bass.dll 播放 MP3 系列(5):音量與聲相屬性控制
效果展示 核心 API:BASS_ChannelSetAttribute / GetAttribute {音量 0.0~1.0} BASS_ChannelS
Bass.dll 播放 MP3 系列(6):循環播放控制 - CheckBox 動態切換
效果展示 兩種循環設定方式 方式 1:建立流時指定旗標 hs := BASS_StreamCreateFile(False, PAnsiChar(Mp3Pa
Bass.dll 播放 MP3 系列(7):播放狀態監視 - 停止/播放/暫停/失速
效果展示 核心:BASS_ChannelIsActive 狀態查詢 procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject
Bass.dll 播放 MP3 系列(8):即時左右聲道峰值儀表
效果展示 核心:BASS_ChannelGetLevel 即時取得峰值 procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObje
Bass.dll 播放 MP3 系列(9):波形圖繪製與顏色自訂
效果展示 核心:解碼流取得峰值資料 hs2 := BASS_StreamCreateFile(False, PAnsiChar(Mp3Path), 0, 0
Bass.dll 播放 MP3 系列(10):同步回調基礎 - 播放開始/中點/結束事件
效果展示 三種同步回調類型 {開始播放} BASS_ChannelSetSync(hs, BASS_SYNC_POS, 0, @MySync1, nil);
Bass.dll 播放 MP3 系列(11):同步回調實現 A-B 區間循環播放
效果展示 核心機制:BASS_ChannelSetSync 位置同步 在 B 點設定 BASS_SYNC_POS 同步點,觸發回調跳回 A 點: proce
Bass.dll 播放 MP3 系列(12):FFT 頻譜即時繪製動畫
效果展示 核心:BASS_ChannelGetData 取得 FFT 資料 BASS_ChannelGetData(hs, @FFTData, BASS_D
Bass.dll 播放 MP3 系列(13):DX8 混響效果 Reverb 實作
效果展示 核心實作:BASS_FX_DX8_REVERB fx := BASS_ChannelSetFX(hs, BASS_FX_DX8_REVERB, 0
Bass.dll 播放 MP3 系列(14):DX8 參數均衡器 6 頻段實作
效果展示 核心架構:多個 DX8 PARAMEQ 效果鏈 每個頻段建立一個 BASS_FX_DX8_PARAMEQ 效果: for i := 0 to 5