給定局面 s,其 SG 值為 g(s),後繼局面集合為 S(s):
Win(s) = ( g(s) != 0 AND ∃t∈S(s): g(t) > 1 )
OR ( g(s) == 0 AND ∀t∈S(s): g(t) <= 1 )
| 當前 SG 值 | 後繼局面 SG 值分布 | 結果 | 說明 |
|---|---|---|---|
| g(s) ≠ 0 | 存在至少一個 g(t) > 1 | 先手勝 | 可移動到「安全」的非終局狀態 |
| g(s) ≠ 0 | 所有 g(t) ≤ 1 | 先手敗 | 任何移動都進入「危險」區 (0 或 1) |
| g(s) = 0 | 所有 g(t) ≤ 1 | 先手勝 | 對手被迫進入危險區,最終無路可走 |
| g(s) = 0 | 存在 g(t) > 1 | 先手敗 | 對手可跳回安全區,反客為主 |
g = 0,但在 Misère 規則下**先手贏** (對手無法移動)。0、1、>1。>1,可控制遊戲節奏;若只能移動到 0/1,則被動。詳細證明與範例請見:Anti-SG 博弈完整推導 (含 Nim、Wythoff 遊戲應用)