// 原始邏輯坐標 (row, col) → 旋轉後屏幕坐標 (x, y) int rotate = myCamp * 90; // 0, 90, 180, 270 // 在 OnDraw 中根據 rotate 選擇繪製映射函數
移動指令發送時使用統一邏輯坐標(不旋轉),服務器廣播邏輯坐標,各客戶端自行旋轉渲染。避免坐標系統混亂。
錯誤代碼 double *p; // 未初
專案需求 開發一個基於 MFC 對話框的文件清理工具,支持指
效果描述 側滑選單 (Drawer) 關閉時,螢幕邊緣保留一
Crystal Reports 9 (CR9) 專案打包部署