首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
您现在的位置: 程式碼之家 >> 數據庫知識 >  >> SQL Server 資料庫 >> 關於SqlServer

SQL Server BI 入門實戰系列(三):SSIS 封裝設計遊戲交易 ETL 流程

     編輯:關於SqlServer

專案背景與資料來源

遊戲交易主站不在內網,無法直連抽取。現有簡易分析系統(WinForm + Excel 匯入)已運行,本專案以此為來源庫建構 Demo,為後續正式專案驗證架構。資料結構相近,ETL 邏輯相對單純。

維度表 ETL 範例:遊戲維度

1. 建立 Integration Services 專案

BIDS / SSDT → 新增專案 → Integration Services 專案。

2. 新增 SSIS 封裝

右鍵專案 → 新增封裝 → 命名 ImportDimGamePackage.dtsx。

3. 控制流:拖入資料流程任務

控制流拖入資料流程任務
控制流面板:資料流程任務為 ETL 核心容器

4. 資料流程:配置 OLE DB 來源

資料流程面板
雙擊資料流程任務進入資料流程設計面
OLE DB 來源編輯器
新增連線管理員,選擇來源資料表(遊戲維度表)

後續擴充方向

  • 加入查閱或緩衝轉換處理維度屬性變化(SCD Type 1/2)
  • 配置錯誤輸出導向錯誤記錄表
  • 在控制流加入檢查點與事件處理實現斷點續傳與告警
  • 部署至 SSISDB 目錄,配置 SQL Agent 排程與參數化環境變數

本節示範最基礎的「來源 → 目的地」直載流程,奠定後續複雜轉換、合併、增量載入的基礎架構。

  1. 上一篇文章:
  2. 下一篇文章:
Copyright © 程式碼之家 All Rights Reserved