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從重構角度學習 Bridge 設計模式:解決多層繼承難題

     編輯:Java 程式設計入門

問題根源:過度繼承

過度使用繼承導致類別結構複雜、難理解、難維護。Java 單一繼承限制更易造成多層繼承。Bridge 模式核心:將抽象與實現分離,使兩者可獨立變化,體現「面向介面編程」與「組合優於繼承」原則。

抽象與實現

  • 抽象:提煉實體共同流程(如資料庫操作:建立 SQL → 發送執行 → 取得結果)。
  • 實現:具體完成各步驟(如不同資料庫的連線、驅動註冊、執行細節)。同一步驟可有多種實現。

情境範例:查詢客戶/帳戶資訊,支援 Oracle 與 Sybase

反模式:if-else 硬編碼

public Vector searchData(String actionType, String dbType) {
    String SQL = "";
    if ("查詢客戶".equals(actionType)) {
        SQL = "select * from Customer";
        if ("oracle".equals(dbType)) { /* Oracle 連線與執行 */ }
        else { /* Sybase 連線與執行 */ }
    } else if ("查詢帳戶".equals(actionType)) {
        SQL = "select * from Account";
        if ("oracle".equals(dbType)) { /* ... */ }
        else { /* ... */ }
    }
    // 組裝結果回傳
}

缺點:新增查詢類型或資料庫皆需修改核心邏輯,違反開放封閉原則,維護惡夢。

Bridge 模式重構

  1. 定義抽象層:SearchAction 介面/抽象類,宣告 search() 方法,內含 DatabaseImplementor 參考。
  2. 定義實現層:DatabaseImplementor 介面,宣告 connect()、executeQuery() 等,具體實作 OracleImplementor、SybaseImplementor。
  3. 細化抽象:CustomerSearch、AccountSearch 繼承抽象層,組合具體實現器。

結果:查詢類型與資料庫類型正交變化,新增任一維度皆無需修改既有代碼,僅新增類別。

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