用於編輯遊戲關卡地圖的工具,類似《魔獸爭霸》《帝國時代》自帶編輯器。核心概念:Tile (瓷磚) —— 平鋪在地圖上的基本單元。
libpng12.dll、zlib.dll(放入安裝目錄)。File > New Map:設定 Tile 寬高、地圖行列數。File > Import:匯入 Tile 圖片,右側出現切割好的 Tile 面板。Layer > Add Layer 新增圖層,狀態列顯示當前圖層與座標。Ctrl+S 儲存,File > Export as Text 匯出陣列文字,可選 new int[][] 格式直接用於 J2ME 代碼。.tsx 供多地圖共用。File > New:設定地圖類型、大小、Tile 大小。Tilesets > New Tileset:命名、選取圖片、設定間距 (通常 0)。Ctrl+S 儲存為 .tmx (XML 格式)。<?xml version="1.0"?>
<map orientation="orthogonal" width="32" height="32" tilewidth="24" tileheight="24">
<tileset firstgid="1" name="Sewers" tilewidth="24" tileheight="24">
<image source="tiles_pipes.png"/>
</tileset>
<layer name="Layer 0">
<data encoding="base64" compression="gzip">...</data>
</layer>
</map>
firstgid:全域 Tile ID,區分多 Tileset 時的 Tile。firstgid。