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MFC 圖形特效演算法:百葉窗、掃描與雨滴效果完整實作

     編輯:關於VC++

效果概覽

本文展示四種經典 2D 圖形顯示特效,皆以 CDC::BitBlt 逐像素或逐條帶複製記憶體裝置內容(memdc)至螢幕裝置(pDC),並搭配 Sleep 控制動畫速度。

專案準備

  1. 類別成員加入:CDC memdc; CBitmap m_bitmap;
  2. 資源加入位圖,ID 為 IDB_BITMAP1
  3. 建構函式初始化:m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
  4. OnDraw 中建立相容 DC 並選入點陣圖

特效一:水平掃描(左右向)

// 向左掃描
for (int i = 0; i < width; i++) {
    pDC->BitBlt(i, 0, 1, height, &memdc, i, 0, SRCCOPY);
    Sleep(1);
}
// 向右掃描
for (int i = width - 1; i >= 0; i--) {
    pDC->BitBlt(i, 0, 1, height, &memdc, i, 0, SRCCOPY);
    Sleep(1);
}

特效二:水平百葉窗

int num = width / 20;  // 每條 20 像素寬
for (int i = 0; i < 20; i++) {
    for (int j = 0; j < num; j++) {
        pDC->BitBlt(j * 20 + i, 0, 1, height, &memdc, j * 20 + i, 0, SRCCOPY);
    }
    Sleep(10);
}

特效三:垂直百葉窗

int num = height / 20;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
    for (int j = 0; j < num; j++) {
        pDC->BitBlt(0, j * 20 + i, width, 1, &memdc, 0, j * 20 + i, SRCCOPY);
    }
    Sleep(10);
}

特效四:雨滴效果

for (int i = height - 1; i >= 0; i--) {
    for (int j = 0; j < i; j++) {
        pDC->BitBlt(0, j, width, 1, &memdc, 0, i, SRCCOPY);
        Sleep(10);
    }
}

效能優化建議

  • 使用 GetTickCount 或多媒體計時器替代 Sleep,獲得更平滑幀率
  • 考慮雙緩衝減少閃爍
  • 大圖片建議分塊處理,避免主執行緒長時間阻塞
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