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虛擬地景生成系統 1.1 版:基於 OpenGL 的三維地形視覺化引擎

     編輯:關於VC++

系統簡介

「虛擬地景生成系統」基於 Windows 2000 + Visual C++ 6.0 平台,運用核心 OpenGL 函式開發,屬三維視覺化成果展示專案。

核心技術原理

  1. DEM 數據建模:以簡單的數字高程模型 (DEM) 數據建立格網模型
  2. 光照與高程數學模型:結合光照強度、高程值生成暈渲 (Hill Shading) 效果
  3. 投影渲染:將暈渲結果投影至平面,模擬真實地貌起伏

主要功能特色

  • 介面採用 XP 風格(使用 GuiTK114 動態連結庫,可自行替換)
  • 投影模式切換:透視 / 正交投影
  • 漫遊、縮放、平移、旋轉、翻滾、視野調節
  • 分層暈渲、比高設定、霧化效果
  • 紋理貼圖顯示/隱藏切換
  • 單幅 1MB DEM 數據秒級生成,瀏覽無卡頓

原始碼說明

提供完整原始碼。XP 介面效果依賴 GuiTK114.dll,屬第三方 UI 庫,與本系統商業邏輯無關,使用者可自由替換。

下載體驗

Demo 程式下載:https://www.vckbase.com/document/journal/vckbase25/graphics/bitmap/vt.rar

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