HashMap 是 Java 集合框架中最高頻使用的鍵值對容器。本文基於 JDK 8 源碼,深入剖析其資料結構(陣列+鏈表/紅黑樹)、存取核心演算法、哈希衝突解決、擴容與重雜湊、null 鍵特殊處理、Treeify 樹化閾值等核心機制,並附關鍵源碼註解。
HashMap 底層是 Node<K,V>[] table 陣列,每個桶位是一條鏈表(或紅黑樹)。
transient Node<K,V>[] table; // 長度永遠是 2 的冪次
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next; // 鏈表指標
// ...
}
JDK 8 優化:鏈表長度超過 TREEIFY_THRESHOLD = 8 且陣列長度 ≥ 64 時,轉為紅黑樹,最壞查找從 O(n) 降為 O(log n)。
hash(Object key)static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
高 16 位參與運算,減少哈希衝突,提升分佈均勻度。
indexFor / (n-1) & hash// 陣列長度 n 永遠是 2 的冪次,n-1 低位全 1 // hash & (n-1) 等價 hash % n,但位運算極快 int index = (n - 1) & hash;
put(K key, V value) 完整流程public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 1. 首次使用或擴容後 lazy 初始化 table
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 2. 計算桶位,若為空直接放入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 3. 鍵已存在(hash 相等且 key equals),覆蓋舊值
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 4. 紅黑樹節點
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 5. 鏈表節點:遍歷尋找或尾插
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 鏈表長度達 8 觸發樹化檢查
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
break; // 找到重複鍵
}
p = e;
}
}
if (e != null) { // 覆蓋舊值
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent) e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 6. 尺寸超過閾值觸發擴容
if (++size > threshold)
resize();
return null;
}
get(Object key) 查找流程public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
null 鍵特殊處理hash(null) = 0,永遠落在 table[0]key == null 的節點putForNullKey/getForNullKey 專門處理resize()size > threshold,其中 threshold = capacity * loadFactor(預設 0.75)。
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 1<<30
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
int newCap = oldCap << 1; // 2倍擴容
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[]) new Node[newCap];
transfer(newTab); // 核心:重新計算索引遷移節點
table = newTab;
threshold = (int)(newCap * loadFactor);
return newTab;
}
transfer()(JDK 7 風格,JDK 8 優化為 resize() 內聯)void transfer(Node<K,V>[] newTab) {
Node<K,V>[] src = table;
int newCap = newTab.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Node<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Node<K,V> next = e.next;
// 重新計算索引:高位參與運算,元素可能留在原桶或移到 newCap+oldCap
int i = (newCap - 1) & e.hash;
e.next = newTab[i];
newTab[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}
關鍵優化:JDK 8 利用 e.hash & oldCap 判斷節點是否需移動,避免重新計算完整 hash,形成「低位不變、高位決定遷移」的高效遷移。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 找到 >= initialCapacity 的最小 2 的冪次
int capacity = 1;
while (capacity < initialCapacity)
capacity <<= 1;
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = (int)(capacity * loadFactor);
table = new Node[capacity];
}
確保 capacity 為 2 的冂次,保證 hash & (n-1) 等價取模。
| 方法 | 原理 | HashMap 採用 |
|---|---|---|
| 開放定址法 | 衝突時尋找下一個空槽 | 否 |
| 再哈希法 | 換哈希函數重算 | 否 |
| 鏈地址法 | 桶位掛鏈表/樹 | 是 |
| 公共溢出區 | 單獨區域存溢出元素 | 否 |
| 特性 | JDK 7 | JDK 8 |
|---|---|---|
| 資料結構 | 陣列+鏈表 | 陣列+鏈表/紅黑樹 |
| 插入方式 | 頭插法 | 尾插法(避免擴容死循環) |
| 擴容遷移 | 重新計算完整 hash | 位運算優化,僅檢查高位 |
| 樹化閾值 | 無 | 8(且容量≥64) |