繼上篇剖析公平鎖獲取流程後,本文聚焦 公平鎖釋放過程。釋放鎖雖相對簡單,但涉及狀態更新、線程喚醒、CLH 隊列維護等關鍵環節,是理解 AQS 同步器核心機制的另一半拼圖。基於 JDK 1.7.0_40 源碼,我們逐層拆解 unlock() → release() → tryRelease() → unparkSuccessor() 的完整調用鏈。
public class ReentrantLock implements Lock, Serializable {
private final Sync sync; // 組合關係:持有同步器實例
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { // Sync 繼承 AQS
// FairSync / NonfairSync 繼承 Sync
}
}
sync 是 ReentrantLock 的成員對象,Sync 繼承 AbstractQueuedSynchronizer (AQS)。公平鎖對應 FairSync,非公平鎖對應 NonfairSync。
public void unlock() {
sync.release(1); // 委託給 AQS 的 release()
}
1 表示「釋放一個鎖許可」。因為 ReentrantLock 可重入,同一線程每獲取一次鎖狀態 +1,釋放時 -1public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) { // 嘗試釋放,由子類實現具體邏輯
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h); // 釋放成功且有等待線程,喚醒後繼節點
return true;
}
return false;
}
tryRelease() 由子類(Sync)實現具體釋放邏輯true)且隊列非空(head != null)且頭節點狀態非 0,則喚醒後繼線程protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases; // 計算釋放後狀態
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException(); // 非持有者釋放拋異常
boolean free = false;
if (c == 0) { // 狀態歸零:完全釋放
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null); // 清除持有者標記
}
setState(c); // 更新狀態
return free; // 返回是否完全釋放
}
IllegalMonitorStateExceptionstate 遞減,歸零則標記為完全釋放(free=true)並清除 exclusiveOwnerThreadgetState()/setState() 操作 AQS 的 volatile int state;getExclusiveOwnerThread()/setExclusiveOwnerThread() 來自父類 AbstractOwnableSynchronizerprivate void unparkSuccessor(Node node) {
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0) // 狀態為負(SIGNAL/CONDITION/PROPAGATE)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); // 嘗試重置為 0
Node s = node.next; // 獲取後繼節點
if (s == null || s.waitStatus > 0) { // 後繼為空或已取消
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) // 從尾部向前掃描
if (t.waitStatus <= 0)
s = t; // 找到第一個有效後繼
}
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread); // 喚醒線程
}
waitStatus 若為負值(通常是 SIGNAL=-1),CAS 重置為 0node.next;若無效(空或 CANCELLED=1),從 tail 向前遍歷 prev 指針找首個 waitStatus <= 0 的節點(應對取消/中斷導致的間隙)LockSupport.unpark(thread),使線程從 park() 恢復運行| 常量 | 值 | 含義 | 典型場景 |
|---|---|---|---|
CANCELLED |
1 | 節點已取消(超時/中斷) | 不再參與調度,需從隊列移除 |
SIGNAL |
-1 | 後繼節點需要被喚醒 | 前驅釋放/取消時觸發 unpark |
CONDITION |
-2 | 節點在 Condition 隊列中等待 | await() 時進入 Condition 隊列 |
PROPAGATE |
-3 | 共享模式需傳播喚醒 | doReleaseShared() 設置 |
0 |
0 | 初始/無特殊狀態 | 新節點入隊、頭節點釋放後重置 |
Thread A (持有鎖) CLH 隊列 Thread B (等待中)
│ │ │
├─ unlock() │ │
│ │ │
├─ release(1) │ │
│ ├─ tryRelease(1) → true │ │
│ │ state: 1 → 0 │ │
│ │ owner: A → null │ │
│ │ │ │
│ ├─ head.waitStatus != 0 │ │
│ ├─ unparkSuccessor(head) │ │
│ │ ├─ CAS head.waitStatus→0 │ │
│ │ ├─ 找後繼節點 (B) │ │
│ │ └─ LockSupport.unpark(B) │ │
│ │ │ │
│ │ ├─ park() 返回 │
│ │ │ │
│ │ ├─ acquireQueued() 重試 │
│ │ ├─ tryAcquire(1) → true │
│ │ ├─ setHead(B) │
│ │ └─ 獲得鎖,繼續執行 │
│ │ │
└─ 返回 │ │
release() 定義骨架,Sync.tryRelease() 實現細節,支持獨占/共享多種模式waitStatus 作為協議標誌,無需額外同步即可協調線程喚醒next 指針失效LockSupport.park/unpark 替代 Object.wait/notify,無需持有監視器鎖,性能更優公平鎖釋放過程雖比獲取簡單,但蘊含了 AQS 同步器設計的精髓:狀態原子更新 + CLH 隊列維護 + LockSupport 線程阻塞/喚醒 三位一體。理解這一流程,對排查死鎖、鎖饑餓、線程無法喚醒等疑難雜症極具指導意義。