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Unity 快速入門:三步驟掌握容器建立、註冊與解析

     編輯:關於.NET

文檔新模式

Patterns & Practices 團隊採「釋出產品同步發布文檔至 MSDN」模式,可先線上閱讀再決定安裝。

最簡範例:型別映射基本應用

使用 Unity 僅三步驟:

  1. 建立容器:IUnityContainer container = new UnityContainer();
  2. 註冊映射:container.RegisterType<ILogger, ConsoleLogger>();
  3. 解析實例:ILogger logger = container.Resolve<ILogger>();

準備介面與實作

ILogger 介面 ConsoleLogger 類別 NullLogger 類別

場景驗證

場景一:註冊 ConsoleLogger → 解析 → 呼叫 Log()

場景一程式碼

結果:主控台輸出訊息。

場景一輸出

場景二:註冊 NullLogger → 解析 → 呼叫 Log()

場景二程式碼

結果:無輸出(NullLogger 為空實作)。

場景二輸出

透過容器切換實作,零修改業務代碼即可替換行為,展現 DI 核心價值。

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