傳統開發:選演算法 → 選語言 → 編碼 → 最後想並行。**並行必須是第一優先級**:任務內在並行性決定演算法選擇、資料結構設計、架構分層。事後加並行 = 重寫。
並行是自然思維,開發者只需**有意識地應用到代碼**。
Parallel.ForEach、PLINQ、GPU Compute Shader 一鍵搞定
Parallel.For/PLINQ 一鍵解決Task.WhenAll/Parallel.Invoke 組合BlockingCollection/Dataflow (TPL Dataflow)並行分解是架構師的核心技能。**不存在「銀彈」模式**,只有對業務特徵、資料依賴、硬體特性的深度理解,才能組合出最優並行架構。下一篇將深入可伸縮性理論與定律分析。