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C# 3.0 特性探秘 (四):迭代器下篇 - yield return、延遲執行與串流計算

     編輯:關於C語言

題目

遍歷 0~19,輸出每個數,將大於 2 的數放入 IEnumerable<int> 回傳。

方案 1:立即計算 (List 累積)


static IEnumerable WithoutYield()
{
    var list = new List();
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        Console.WriteLine(i);
        if (i > 2) list.Add(i);
    }
    return list; // 完全在記憶體中
}

方案 2:延遲計算 (yield return)


static IEnumerable WithYield()
{
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        Console.WriteLine(i);
        if (i > 2) yield return i; // 狀態機產生器
    }
}

行為差異驗證

測試WithoutYieldWithYield
直接呼叫不枚舉輸出 0~19 (立即執行迴圈)無輸出 (未執行任何代碼)
foreach 枚舉先輸出 0~19,再輸出 3~19 (兩次遍歷)交織輸出:0,1,2,3,3,4,4,5,5... (單次遍歷)

核心差異

  • 急性計算:方法執行即完成所有工作,佔用記憶體儲存結果。
  • 延遲計算:編譯器生成狀態機,MoveNext 時才執行到下一個 yield return,實現串流處理、無限序列、記憶體恆定。

yield 是 C# 2.0 引入,LINQ to Objects 全賴此機制實現延遲查詢。

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