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C# 設計模式:建造者模式介紹與架構圖解 (1/5)

     編輯:關於C語言

建造者模式 (Builder Pattern) 核心概念

定義:將一個複雜物件的建構與它的表示分離,使得同樣的建構過程可以創建不同的表示。

應用場景示例

使用相同的建構過程創建 SQL 和 XML 的 Insert() 方法和 Get() 方法。無論目標是資料庫還是 XML 檔案,建構流程(先建構插入操作,再建構查詢操作)保持一致,只有具體建造者實作細節不同。

模式結構圖

建造者模式類別圖

核心角色

  • Director (指導者):Message 類別,定義建構步驟順序。
  • Builder (抽象建造者):AbstractMessageBuilder,定義建構介面。
  • ConcreteBuilder (具體建造者):SqlMessageBuilder、XMLMessageBuilder,實作具體建構邏輯。
  • Product (產品):Operation 類別,封裝建構完成的指令字串並提供 GetResult() 執行方法。

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本系列將分 5 篇詳細解析建造者模式的各個角色實作細節,包含基礎實體、抽象與具體建造者、產品類別與反射執行、指導者角色,以及完整測試範例。

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