狀態機工作流設計器操作:拖放 State、EventDriven、建立轉換關係
一、拖放四個 State 活動
圖 1:四個狀態節點
二、前三個 State 放入 EventDrivenActivity
圖 2:狀態 1-3 各含一個 EventDriven
三、建立狀態轉換關係 (拖拉手柄法)
圖 3:狀態 1→2→3→4 循序轉換
四、進入狀態 1 內部設計
雙擊 EventDrivenActivity1 進入內部:
圖 4:自動產生 SetStateActivity (手柄拖拉結果)
五、修正首個活動必須為 DelayActivity 規則
圖 5:將首個活動改為 DelayActivity
EventDrivenActivity 第一個子活動必須實作 IEventActivity (如 DelayActivity)。