1) 切割尺寸需完整覆蓋地圖
例:地圖 2800×3200,切片單位 350×400 恰好 64 張;設 320×400 則最右邊緣部分不被切出。地圖尺寸與切割尺寸需配合,屬美工範疇。
2) 壓縮處理建議
為降低編輯器難度,未在 Stream 壓縮圖片流,導出 JPG 品質高容量大。Web 遊戲對檔案大小敏感,建議自行加資料流壓縮或用 Photoshop 批次壓縮。壓縮前後容量對比:
下節將講解如何在遊戲中使用切片實現區域性按需載入。
前言 CUDA 讓 C/C++ 開發者以熟悉語法釋放 GPU
專案總覽 平台:VS2005 WinForms | 功能:類
C 語言運行機制深度解析:從源碼到匯編的函數調用與棧幀演變
問題背景 有符號整數溢出在 C/C++ 中屬於 未定義行為,