首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
您现在的位置: 程式碼之家 >> 編程語言 >  >> C語言 >> 關於C語言

WPF/Silverlight 遊戲開發教程(三十一之一):超酷萬變的矢量魔法系統

     編輯:關於C語言

回顧經典網遊奇跡 MU,其超酷絢麗魔法效果曾打動無數玩家。本節以「激光」魔法為藍本,展示矢量魔法製作:

PS 草圖分析

透過 PS 漸變工具與外發光制作草圖,分析顏色漸變規律:

WPF 實作原理

圓角矩形 + 彩虹筆刷 + 位圖外發光特效。建立 QXLaser 使用者控件,XAML 界面容器代碼:

<Canvas>
    <Rectangle x:Name="Body" Width="700" Height="80" RadiusX="80" RadiusY="80">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <RotateTransform x:Name="Rotate" />
        </Rectangle.RenderTransform>
        <Rectangle.BitmapEffect>
            <OuterGlowBitmapEffect x:Name="Outer" GlowSize="40" Noise="0" Opacity="1" />
        </Rectangle.BitmapEffect>
    </Rectangle>
</Canvas>

下節將完善控件屬性與參數配置。

  1. 上一篇文章:
  2. 下一篇文章:
Copyright © 程式碼之家 All Rights Reserved