首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
您现在的位置: 程式碼之家 >> 編程語言 >  >> C語言 >> 關於C語言

C# 設計模式無廢話系列二十一:訪問者模式(三)—— 適用場景與實現考量

     編輯:關於C語言

何時採用訪問者模式

適用以下情況:

  • 對象結構包含許多類型,缺乏統一介面,但希望操作統一。
  • 需為對象結構中的類型新增操作,且不想修改原有代碼。
  • 結構中某些類型耦合,且實現常變動。
  • 需針對同層次不同類型甚至不同層次類型進行迭代。

可見訪問者模式主要針對對象結構(常具層次關係),設計時需預留接受訪問者的介面。

實現要點

  • 每個元素需提供 Accept() 方法接受訪問者。
  • 雙重多態分派:確定訪問者型別,再確定訪問者中的方法。
  • 若層次結構包含多種元素類型,可透過 ObjectStructure 角色封裝。

注意事項(三大缺點)

  • 難以擴充對象結構:新增元素類型需修改所有訪問者。可透過變化緩解。
  • 過度暴露內部結構:訪問者需存取內部元素才能實質操作,破壞封裝。
  • 需預先規劃:必須預見需求並提前設置 Accept 方法。
  1. 上一篇文章:
  2. 下一篇文章:
Copyright © 程式碼之家 All Rights Reserved