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Cocos2d-x 開發工具分享:AnimatePacker 動畫打包工具原始碼(Qt 4.8 版)

     編輯:關於C語言

應同行請求,開源早期編寫的 AnimatePacker:一款輕量級的 Cocos2d-x 動畫打包工具。代碼基於 Qt 4.8,未經重構,渲染邏輯直接繪製於畫布,風格樸素但「不破壞引擎代碼、最小封装、超輕量」的設計思路值得參考。

專案結構

# AnimatePacker.pro
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = AnimatePacker
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp \
           animatepacker.cpp
HEADERS += animatepacker.h
RESOURCES += resources.qrc

核心功能

  • 讀取美術導出的幀序列圖(PNG/PVR)與配置文件(Plist/JSON)。
  • 自動生成 Cocos2d-x 可直接加載的 Animation 數據結構(二進制/文本)。
  • 支持幀命名規則解析、修剪透明邊框、旋轉 90° 壓縮(PVR.CCZ)。
  • 預覽播放、導出 .plist + .png / .pvr.ccz 雙格式。

設計亮點

  1. 零侵入引擎:不修改 Cocos2d-x 源碼,僅輸出標準資源格式。
  2. 極簡依賴:僅依賴 QtCore/QtGui,無第三方圖像庫,編譯產物 ~2MB。
  3. 數據驅動:內部用 QDomDocument 解析配置,邏輯與 UI 分離。

遷移提示

  • Qt 5/6 需調整 .pro 模組(QT += widgets)、頭文件路徑(<QtWidgets>)、信號槽語法(新式 connect)。
  • 渲染部分建議改用 QOpenGLWidget 或 QQuickView 獲得更好性能。

作者聲明:從未收費分享,亦無商業化意圖。代碼僅供學習參考,生產環境請自行重構測試。

博客原文:老G的小屋

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