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數據結構C語言實現:圖的鄰接矩陣存儲與創建算法完整代碼

     編輯:關於C語言

數據結構C語言實現:圖的鄰接矩陣存儲與創建算法完整代碼

存儲結構定義

#define MAX_VEX_NUM 50
typedef char VertexType;
typedef enum { DG, UDG } GraphType;

typedef struct {
    VertexType vexs[MAX_VEX_NUM];
    int arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM];
    int vexnum, arcnum;
    GraphType type;
} MGraph;
  • vexs:頂點信息數組。
  • arcs:鄰接矩陣,無權圖用 0/1,有權圖存權重(無邊用 ∞)。
  • 無向圖矩陣對稱,可壓縮存儲下三角(空間 n(n+1)/2)。

創建算法 create_MG

  1. 輸入圖類型(0 有向 / 1 無向)。
  2. 輸入頂點數、邊數。
  3. 輸入各頂點字符標識。
  4. 初始化矩陣為 0/∞。
  5. 輸入各邊 (v1, v2),查找下標,設置 arcs[i][j](無向圖雙向置 1)。

時間複雜度

O(n^2 + n*e),主導項為矩陣初始化 O(n^2)。

完整可編譯代碼

包含 getIndexOfVexs、create_MG、print_MG、main,支持交互式輸入構建有向/無向圖並打印鄰接矩陣。

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