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程式開發 24 條鐵律:從錯誤處理、文件先行到優化策略與專案管理

     編輯:關於C++

程式開發 24 條核心法則

  1. 致命異常零容忍:程式不得因未處理例外而強制終止
  2. 文件先行原則:按順序撰寫——使用者手冊 → 說明書 → 線上說明 → 原始碼
  3. 風險評估倍數法:未做風險分析(RFA),實際工期將是預估的 2 倍
  4. 編碼佔比上限:純編碼工作不超過總開發工作的 20%
  5. 測試佔比下限:測試至少佔專案工程的 30%
  6. 註解密度標準:註解行數至少佔原始碼的 20%
  7. 錯誤訊息四要素:發生什麼、使用者能做什麼、程式下一步、哪行程式碼造成(加上時間、使用者、環境)
  8. 自動錯誤記錄:良好程式自動將最新錯誤寫入永久媒體
  9. 三次法則:呼叫三次以上 → 封裝為函式;呼叫一次 → 不要過度封裝
  10. 單一進出點:除選單與錯誤陷阱,函式應精確有一個入口、一個出口
  11. 自文件化程式碼:清晰的變數名、函式名即為最佳文件
  12. 資料庫相關性:資料設計須反映業務實體關係
  13. 優先選用最佳演算法:非早期優化,而是正確起步
  14. 效能優化策略:先優化最慢函式,用 Profiler 定位熱點
  15. 語言選擇準則:最佳開發語言 = 開發時間最短者
  16. 客戶簽核文件:要求客戶在手冊與規格書上簽字確認
  17. 高風險模組優先:最先開發風險最高的模組
  18. 可維護性為燈塔:讓簡單維護指引所有設計決策
  19. 拼寫檢查一切:檢查每個識別項與註解的拼寫
  20. 拒絕複製貼上程式設計:能用 3×5 卡片蓋住的程式碼,不應重複撰寫
  21. 知進退:清楚知道何時該完成何事
  22. 清單永無完美:任何檢查清單都有遺漏
  23. 困難不在表面:真正問題往往隱藏在你看不到的地方
  24. 規範釋放思考:存在的規則與規律,是為了讓人免於重複思考

分類精要

面向法則編號
品質與穩定性1, 7, 8, 13
流程與管理2, 3, 4, 5, 6, 15, 16, 17, 21
程式碼品質9, 10, 11, 14, 18, 19, 20
心法與智慧12, 22, 23, 24

實務啟示

  • **法則 3/4/5** 揭示:真正工程多在思考、測試、文件,而非敲代碼
  • **法則 7/8** 強調:錯誤處理是給使用者與維護者的禮物
  • **法則 14** 反直覺:別猜測瓶頸,量測才是王道
  • **法則 20/24** 呼應:DRY 原則與設計模式本質相通
  • **法則 23** 警惕:表象問題常是症狀,根因在深層架構
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