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Linux C 程式設計:核心架構與開發基礎概念

     編輯:關於C

分層架構

  1. Linux Kernel:管理硬體資源,以 C 函式形式提供系統呼叫 API(如 open、read、fork)。
  2. C Standard Library (glibc):封裝系統呼叫,提供更高階、可移植的函式(malloc、printf、fopen)。部分函式純用戶態實作(如 strcpy、qsort),不陷入核心。
  3. 應用程式:呼叫標準庫或直接使用系統呼叫。

關鍵觀念

  • 用戶態 vs 核心態:系統呼叫觸發軟中斷(int 0x80 或 syscall 指令)切換至核心態執行。
  • POSIX 標準:保證跨 Unix-like 系統的原始碼相容性。
  • 工具鏈永續性:C/C++、Unix/Linux 歷經數十年仍為基礎設施核心,投資學習報酬率極高。

後續規劃

進程控制 → I/O 多工 → 訊號與執行緒 → 進程間通訊 (IPC) → 網路程式設計 → 效能調優與除錯工具。

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