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微軟同步框架(MSF)入門(四):衝突檢測與處理機制

     編輯:關於ASP.NET

前幾篇文章介紹了快照與增量同步兩種模式,並對生成的文件進行了初步分析。本文將深入探討 MSF 的衝突檢測與處理機制。

什麼是同步衝突?

當客戶端與伺服端在同步期間對同一數據執行 CUD(建立、更新、刪除)操作時,若發生錯誤即構成衝突。常見類型包括:主鍵重複(約束衝突)、多節點同時修改同一行、伺服端刪除而客戶端更新同一行等。雖然應用設計應盡量避免衝突(如透過篩選行、列),但衝突處理會增加應用複雜度、處理負擔與網路流量。

MSF 定義的衝突類型

MSF 在 Conflict.ConflictType 中定義了以下基礎衝突類型:

  • ClientInsertServerInsert:客戶端與伺服端均插入相同主鍵的行,導致主鍵衝突。
  • ClientDeleteServerUpdate:客戶端刪除了伺服端更新的行。
  • ClientUpdateServerDelete:伺服端刪除了客戶端更新的行。
  • ClientUpdateServerUpdate:雙端均更新了相同的行。
  • ErrorsOccurred:客戶端或伺服端存儲區(通常為資料庫)在應用變更時拋出異常。
  • Unknown:客戶端同步提供程式能分類所有衝突,但伺服端同步提供程式無法分類。

攔截衝突的實作方式

可透過訂閱 SyncProvider 物件的 ApplyChangeFailed 事件來攔截衝突,範例代碼如下:

syncClientSyncProvider.ApplyChangeFailed += 
    new EventHandler<ApplyChangeFailedEventArgs>(syncClientSyncProvider_ApplyChangeFailed);

在事件處理常式中,開發者可根據衝突類型採取相應的解決策略(如保留伺服端版本、合併變更、記錄日誌等),確保數據一致性。

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