WSAAsyncSelect) 開發簡單| # | 原則 | 關鍵技術 |
|---|---|---|
| 1 | 拒絕 String 變數 | 改用固定大小位元組陣列 array[1..Max] of Byte,避免隱性記憶體管理與碎片 |
| 2 | 輕量加密 | XOR、DES (置換/替換);避免 RSA 等公鑰加密阻塞執行緒 |
| 3 | 原生 ADO 介面 | 繞過 VCL ADO 元件,直接呼叫 ADO COM 介面 (_Connection, _Recordset) |
| 4 | 大量使用「池」模式 | 連接池、執行緒池、緩衝區池、命令池 — 啟動時預建,運行期借/還,零配置釋放 |
| 5 | 精通指標操作 | 消除中間複製,直接操作記憶體 (見下方範例) |
| 6 | 優先 WSASend/WSARecv | WinSock 2 重疊 I/O,配合 IOCP,避免阻塞式 Send/Recv |
| 7 | 執行緒池處理耗時任務 | DB 查詢、複雜運算派發至工作執行緒,IOCP 執行緒專職網路收發 |
| 8 | 高效池分配演算法 | 無鎖佇列、環狀緩衝區、工作竊取佇列 — 核心競爭優勢 |
| 9 | 高效字串處理庫 | 推薦 QStrings.pas 等優化單元,避免系統 SysUtils 重分鏈接 |
| 10 | SQL 與預存程序優化 | 索引、執行計畫、參數化查詢、預存程序減少網路往返 |
var A, B: array[1..8] of Byte; ResultBuf: array[1..Max] of Byte;
for I := 1 to Len div 8 do begin
Move(Buffer[(I-1)*8+1], A, 8); // 複製到區域變數
DES(A, B, True); // 解密
Move(B, ResultBuf[(I-1)*8+1], 8); // 複製回結果
end;
var A, B: PByte; ResultBuf: array[1..Max] of Byte;
for I := 1 to Len div 8 do begin
A := @Buffer[(I-1)*8+1]; // 直接指向來源
B := @ResultBuf[(I-1)*8+1]; // 直接指向目標
DES(A^, B^, True); // 原地/直寫解密
end;
效能差異:省去 2 次 Move (16 bytes × 迴圈次數),指標運算極快,CPU 緩存友好。
type
TBufferPool = class
private
FFreeList: TList; // 或無鎖堆疊
FBlockSize: Integer;
public
function Acquire: PByte; // 取得緩衝區
procedure Release(P: PByte); // 歸還
end;
Application.CreateForm → TService)高效能 Delphi 伺服器的核心在於:IOCP 架構 + 零複製指標操作 + 全方位池化 + 輕量協議/加密 + 原生資料庫存取。這十大原則非理論堆砌,皆源自實戰踩坑總結。掌握並貫徹執行,可構建支撐十萬級併發的穩健伺服器。