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按參數分類:
- 目標點繪製 (Point/PointF, 整數/浮點)
- 目標矩形繪製 (Rect/RectF, 整數/浮點)
- 三點仿射陣列繪製 (Point/PointF 陣列)
- 來源矩形裁剪 + 目標矩形/點/陣列繪製 (含單位、ImageAttributes、回調)
完整簽名見原文件,涵蓋所有座標型別與裁剪組合。
最基礎用法
g.DrawImage(img, 0, 0, img.GetWidth, img.GetHeight); // 整數座標、原尺寸繪製