EA = Embedded Apple,即蘋果圖形庫 (AGL) 的嵌入式版本。
EAGLContext:封裝 OpenGL ES 渲染狀態的核心對象,對應一個渲染線程/上下文。CAEAGLLayer:CALayer 子類,內含 EAGLContext 渲染內容,用於 UIKit 佈局顯示 OpenGL 畫面。iOS 12+ 推薦使用 Metal (MTLDevice, MTLCommandQueue) 替代 OpenGL ES,性能更高、API 更現代。EAGLContext 仍可用但不再更新。