用戶響應時間 = 系統服務時間 + 用戶等待時間
| 維度 | 階段 | 核心動作 |
|---|---|---|
| 數據結構設計 | 開發前 | 分區、索引、物化視圖、OFA 佈局 |
| 應用架構設計 | 開發前 | 兩層 C/S vs 三層 B/S、連接池、無狀態服務 |
| SQL 語句優化 | 開發中/後 | 優化器模式、綁定變量、執行計劃、行鎖管理 |
| 內存分配 (SGA/PGA) | 運行中 | Buffer Cache、Shared Pool、Large Pool、PGA 聚合目標 |
| OS 參數調優 | 運行中 | 文件句柄、共享內存、網絡緩衝、調度器親和性 |
vmstat、iostat、sar、top/prstat;_spin_count、_latch_classes 謹慎調整)。