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C++ Builder 動態建立元件完整教學:堆疊/堆記憶體與 TButton 實例

     編輯:VC 教學

記憶體模型速覽

區域特性適用場景
堆疊先進後出、分配極快、自動釋放區域變數、小型暫時物件
堆靈活、較慢、手動管理動態物件、遞迴結構、長字串
資料段全域/靜態變數、程式結束釋放全域狀態、單例

VCL 物件僅能在堆上以 new 建立(Object Pascal 限制)。

動態建立元件四步驟

  1. 配置記憶體:TButton *btn = new TButton(Form1);
  2. 指定父容器:btn->Parent = Form1;(關鍵,否則不可見)
  3. 設定位置尺寸:Top/Left/Height/Width
  4. 設定屬性:Caption、事件處理器等

順序不可顛倒。

完整範例:按鈕點擊動態生成按鈕

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) {
    TButton *my = new TButton(Form1);
    my->Parent = Form1;      // 必須
    my->Top = 200; my->Left = 200;
    my->Height = 25; my->Width = 75;
    my->Caption = "I'm Button!";
    // Visible 預設 true
}

非標準 VCL 元件需包含對應頭文件

如 QuickReport:#include <Qrctrls.hpp> #include <QuickRpt.hpp>

常見問題排查

  • 代碼正確但編譯失敗/運行異常 → 登出系統重試(BCB 記憶體/資源衝突)
  • 父容器未設 → 元件不顯示但編譯通過
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