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JavaBean 開發規範全攻略(一):建構子、屬性、方法與事件設計標準

     編輯:Java 程式設計入門

基本規範

  • 無參數公共建構子:供工具自動實例化,並在建構子中透過 setter 設定預設值。
  • 視覺化 Bean:繼承 java.awt.Component 者需實作 getPreferredSize()、getMinimumSize() 回傳預設尺寸。

屬性設計模式

private int speed;
public int getSpeed() { return speed; }
public void setSpeed(int s) { speed = s; }
  • 私有實例變數 + 公共 getter/setter,方法名稱遵循 get/set + 首字大寫慣例。
  • 屬性變更影響外觀時,在 setter 呼叫 repaint();影響尺寸/位置時呼叫自訂 validateAll() 向上遞歸驗證父容器。
  • Bean 不得假設 setter 呼叫順序,必須支援任意順序初始化。

方法(操作)設計

  • 每個公開操作對應一個公共方法,如 start()、stop()。
  • 方法應自包含,不依賴外部先行設定大量屬性或建立連線。

事件模型實作

  1. 事件類別:繼承 java.util.EventObject,定義靜態常數識別事件類型(如 EXPLODED = 1),提供 getID()。
  2. 監聽器介面:繼承 java.util.EventListener,為每種事件定義抽象方法(如 void exploded(FireworksEvent e))。
  3. 註冊/移除監聽器:Bean 提供 addXxxListener/removeXxxListener 方法,內部維護監聽器清單(常用 EventListenerList)。
  4. 觸發事件:在適當時機建立事件物件,迴圈呼叫監聽器對應方法。

程式碼範例:Fireworks 事件

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