DirectX 以 COM 元件形式提供功能。開發者只需掌握三步驟:
CreateDevice、CreateVertexBuffer 等)Release(),順序與取得相反d3d9.lib、d3dx9.libDirect3DCreate9、CreateDevice、呈現參數設定Clear、BeginScene/EndScene、PresentD3DFVF_XYZ|D3DFVF_DIFFUSE)、頂點緩衝區、DrawPrimitiveDrawIndexedPrimitive)、Z-Buffer 深度測試D3DXCreateTextureFromFile、材質狀態、紋理座標D3DXLoadMeshFromX、子集合渲染ID3DXFont、DrawTextID3DXSprite、正交投影SetTransform)原文為 PDF 格式,含大量圖解與完整程式碼,請至原文連結下載。