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推播技術聊天室實作詳解 (下):伺服器與客戶端交互流程

     編輯:Java 相關知識

承接上篇架構設計,本文深入剖析基於 HTTP 推播 的聊天室具體實作細節,涵蓋伺服器核心類設計、協議交互流程與客戶端幀架構。

伺服器核心類設計

  • Chater (在線用戶):含 ID、Socket 關聯 ID、暱稱、權限、過濾列表、登入時間、顏色等屬性。Socket ID 於主幀載入後填入,超時未填入則清理。
  • Content (發言內容):時間戳、發送者/接收者 ID、私聊標誌、已處理 HTML 內容 (含表情)。
  • ThreadedChatHandle:核心處理執行緒,解析請求類型:login、joinchat、showtalk、names、speak、leave 等。

HTTP GET 協議交互範例

用戶 aaa 登入、說話、離開產生請求序列:

/login?name=aaa&passwd=aaa
/joinchat?chaterid=555
/showtalk?chaterid=555
/names?chaterid=555
/speak?chaterid=555
/leave?chaterid=555

實際部署需包含認證 Token;names 請求攜帶 ID 用於更新心跳防超時。

客戶端三幀架構

  1. joinchat 框架:聊天內容顯示區,長連接保持開啟,伺服器持續推送 HTML 片段,瀏覽器呈現持續下載狀態,內容自動向上滾動,無 </body></html> 結尾標籤。
  2. showtalk 框架:輸入區,含發言、動作、過濾、管理功能,請求完成即斷開。
  3. names 框架:在線名單,定時刷新請求更新列表。

登入完整流程

  1. 瀏覽器請求 /login?name=NAME&passwd=PWD,Servlet 驗證後生成 Session ID。
  2. 回傳 Frameset HTML,包含三個框架 src 指向 /joinchat、/showtalk、/names (攜帶 chaterid)。
  3. 瀏覽器並發三連接:joinchat 連接存活作為推播通道,其餘兩連接完成即結束。
  4. 後續發言由伺服器主動寫入 joinchat 連接,客戶端無需輪詢。

此設計下,單次登入產生四個子執行緒,僅 joinchat 執行緒持久存活,為推播技術關鍵所在。

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